Regolamento

Come costruire la squadra
Per giocare prima di tutto devi costruire la tua squadra. Hai a disposizione 500 fantaeuro(f€) per acquistare 25 giocatori: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti. Nella scelta dei giocatori non potrai superare il limite di 500f€ e dovrai acquistare 25 giocatori senza limiti sugli extracomunitari.

Come si svolge l'asta
I giocatori saranno scelti tramite un'asta effettuata dai partecipanti, il valore iniziale del giocatore è la metà (per eccesso) di quello indicato sulla Gazzetta dello Sport più recente. Se alla fine dell'asta rimangono dei f€ possono essere utilizzati per il mercato di recupero.

Moduli di gioco
E' possibile scegliere i seguenti moduli di gioco: 3-4-3, 3-5-2, 4-5-1, 4-4-2, 4-3-3, 5-4-1, 5-3-2. La prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti e la terza gli attaccanti. Inoltre bisogna indicare il portiere titolare e 7 riserve, due per ogni ruolo (2 difensori, 2 centrocampisti e 2 attaccanti), escluso il portiere che ha una sola riserva. Le riserve indicate sono in ordine di priorità di entrata in campo (possono entrare in campo tutte e 7 le riserve).


Come si calcola il punteggio
La squadra otterrà ogni settimana un punteggio pari alla somma dei voti ottenuti da ciascun giocatore sulla pagella della fantagazzetta di Milano. A questo valore bisogna sommare:
+3 punti per ogni gol segnato
+3 punti per ogni rigore parato dal portiere
+2 punti per ogni partita giocata in casa (escluso eventuale girone neutro)

+1 punto per ogni assist

-0,5 per ogni ammonizione
-1 per ogni espulsione
-1 per ogni gol subito dal portiere
-2 per ogni autorete
-3 per ogni rigore sbagliato

Senza Voto o Non giudicato
Se un giocatore non viene giudicato (s.v. oppure n.g.) viene rimpiazzato dal giocatore di riserva dello stesso ruolo; se non ci sono riserve disponibili il voto d'ufficio è 0.

Il caso del portiere
Nel caso un portiere giocasse ma non fosse giudicato riceverebbe 6 punti, meno i gol eventualmente subiti e bonus/malus.

Ammonito/Espulso con modificatore e non giudicato vale 4
Un giocatore ammonito/espulso senza essere giudicato riceverebbe un voto d'ufficio: 4 più modificatori (bonus/malus). Fosse titolare non sarebbe sostituibile.
Se non riceve nessun modificatore verrà sostituito

Modificatore della difesa

Il Modificatore della difesa verrà preso in considerazione SOLO nel caso che si giochi con almeno con 4 difensori.

Il Modificatore della difesa è dato dalla media dei quattro migliori voti dei difensori e del portiere schierati in formazione, esclusi tutti i modificatori. I punti aggiunti vengono così calcolati:

media 6,5 = +1
media 7 = +3

Formazioni, anticipi-posticipi e gare sospese
Le formazioni vanno inserite sul sito prima dell’inizio della prima partita della turno (eventualmente al proprio avversario).
Se una partita viene anticipata le formazioni vanno inserite prima che la partita si svolga.
Se una partita viene sospesa o rinviata oltre il prossimo turno di gioco ogni giocatore in rosa riceverà d'ufficio un 6.

Come si calcolano i gol della propria squadra
Si sommano tutti i punteggi ottenuti dai propri giocatori secondo i criteri sopra elencati.
I gol della propria squadra vengono così calcolati:
da 0 a 65,5 = 0 GOL
da 66 a 71,5 = 1 GOL
da 72 a 75,5 = 2 GOL
da 76 a 79,5 = 3 GOL
da 80 a 83,5 = 4 GOL
da 84 a 87,5 = 5 GOL
da 88 a 91,5 = 6 GOL
da 92 a 95,5 = 7 GOL
da 96 a 99,5 = 8 GOL
Se due avversari non realizzano gol e il punteggio differisce di almeno 6 punti, al giocatore con il punteggio più alto vince 1 a 0.

Punteggio

Vengono assegnati 3 punti per ogni vittoria e 1 punto per ogni pareggio.

Mercato di recupero
Durante la stagione, alla fine di ogni girone (andata, ritorno e neutro), viene effettuato un mercato di recupero. Ad ogni giocatore ha a disposizione 50f€ ed è possibile vendere o acquistare giocatori; i giocatori vengono venduti alla metà del prezzo (per difetto) di quello indicato sulla Gazzetta dello Sporto più recente e vengono invece acquistati tramite un'asta effettuata dai partecipanti, il loro valore di mercato è la metà del prezzo (per eccesso) di quello indicato sulla Gazzetta dello Sport più recente. Se alla fine dell'asta rimangono dei f€ possono essere utilizzati per le successive aste.

Quote e premi

La quota di ogni giocatore è di 50,00 f€.

I premi vengono così ripartiti (in caso di 10 giocatori):
al 1° 300,00 f€ (250,00 f€ +50,00 per classifica punteggio)
al 2° 150,00 f€
al 3° 50,00 f€

Nel caso partecipino 9 giocatori:
al 1° 250,00 f€ (200,00 f€ + 50,00 per classifica punteggio)
al 2° 150,00 f€
al 3° 50,00 f€

Nel caso partecipino 8 giocatori:
al 1° 200,00 f€
al 2° 150,00 f€ (100,00 f€ + 50,00 per classifica punteggio)
al 3° 50,00 f€
A fine stagione in caso due squadre vincenti abbiamo lo stesso punteggio possono decidere se effettuare uno spareggio o spartirsi il premio.

Fantasisti
I fantasisti sono considerati centrocampisti.

Gironi
Nel caso in cui si abbia un numero sufficienti di giocatori per effettuare due gironi, i premi verrano così ripartiti:
I premi vengono così ripartiti (in caso di 10 giocatori):
al 1° 112,50 fantaeuro
al 2° 62,50 fantaeuro
al 3° 25,00 fantaeuro

Nel caso partecipino 8 giocatori:
al 1° 100,00 fantaeuro
al 2° 50,00 fantaeuro
al 3° 25,00 fantaeuro

I primi quattro giocatori di ogni girone accedono ai playoff. Si disputa quarti, semifinale e finale. I premi per i playoff sono così ripartiti:
al 1° 30,00 fantaeuro
al 2° 15,00 fantaeuro
al 3° 5,00 fantaeuro

Nei playoff a parità di gol passa la squadra con il miglior punteggio e a parità di punteggio si estrae a sorte la vincente.

Se un giocatore ha due squadre (una per girone) accede alla finale quella con il miglior punteggio. A parità di punti contano a seguire: la posizione in classifica, i gol realizzati, la differenza reti e la media inglese; in caso di parità assoluta si effettuerà un sorteggio.

Premi opzionali
Se tutti i giocatori sono concordi vengono dati 5,00 fantaeuro per giocatore per premiare ogni domenica la squadra che relalizza il miglior punteggio; il premio equivale a 1,00 fantaeuro.
A fine campionato i fantaeuro rimasti vengono dati alla squadra che ha ottenuto più volte il miglior punteggio.

Classifica

Team P PT V N S MI GF GS DR
Francesco 54 2064.5 16 6 6 -2 61 46 +15
Marco 51 2068.5 15 6 7 -5 61 44 +17
Alex 46 2039.5 14 4 10 -10 56 39 +17
Andrea 42 2034 13 3 12 -14 53 41 +12
Roy 32 1964 9 5 14 -24 35 47 -12
Giorgio 29 1974 7 8 13 -27 38 58 -20
Manga 28 1987 6 10 12 -28 44 56 -12
Simone 28 1940.5 6 10 12 -28 34 51 -17